Destiny 2 È stato un po ‘disordinato Dal suo lancio Nel 2017. Comunità in giro il gioco Sembra che sia in uno stato Costante frustrazione, In gran parte a causa del fatto che Bungie non è apparentemente in grado di prendere in considerazione la base di giocatori, i loro desideri e le loro esigenze. Questo non è mai stato più evidente ai giocatori di adesso, dopo che Bungie è uscito Destiny 2Funzione Invia scudi – Solo per farli rimanere sospesi dietro un’incredibile quantità di macinazione che richiede tempo.
La conversione di Destiny 2 è un complesso processo in 3 fasi
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Destiny 2 Viene spesso definito un MMO avvincente e la trasmissione appena implementata non ha fatto molto per spazzare via questa reputazione. Sistema di trasmissione, che Destiny 2 Si chiama “armatura da montaggio” ed è direttamente correlato all’agricoltura.
I giocatori dovranno sconfiggere i nemici per ottenere il Synthstrand, che è un elemento richiesto nella trasmissione. Una volta che un giocatore ha ottenuto 150 Synthstrand, un processo che richiede tempo, può passare alla fase successiva.
I giocatori dovranno parlare con Ada-1 per cambiare tutti i 150 sintetizzatori. Dopo averlo fatto, verrà assegnato un premio, a seconda della scelta del giocatore di colpi, crogiolo, destinazioni, incursioni o dribbling. Quando i giocatori finiscono i loro bonus, ricevono 100 Synthcord.
Quindi, per qualche motivo, i giocatori devono interagire con il telaio dietro l’Ada-1 per convertire Synthcord in Syntheweave. Questo processo avrebbe potuto essere saltato completamente, in quanto non aggiunge alcun gameplay effettivo ad esso Destiny 2.
Una volta che i giocatori hanno ottenuto la loro trama composita, possono andare al menu di personalizzazione dell’aspetto e scegliere i loro ornamenti per la loro armatura. Ovviamente, i giocatori possono sempre spendere soldi veri nell’Eververse Store per acquistare modelli Synthweave.
Redditor imposta il tempo per raggiungere la didascalia di Destiny 2 – 7 giorni
Nel caso in cui l’arduo processo in tre fasi non sia sufficiente, Destiny 2 I giocatori hanno recentemente scoperto che Synthstrand ha un cancello temporale. Utente Reddit U / I3igB si è scoperto Quanto tempo ci vuole per macinare abbastanza materiali per trasmettere una figura, più tre, il che non è carino.
“È stato riscontrato che ottieni 1 Synthrand ogni due minuti durante un combattimento. Ciò significa che non puoi avere un altro blocco per due minuti interi dopo aver ottenuto l’ultimo.” U / I3igB ha spiegato che non importa quante uccisioni si ottiene in quel momento tra quei due minuti.
“Questo mette il tempo totale per raggiungere la trasmissione massima su un personaggio a 53 ore e 20 minuti o 6 giorni e 16 ore per 3 caratteri. Lasciatemelo ripetere ancora, 6 giorni e 16 ore”, ha aggiunto Redditor.
Continuano a sottolineare che Bungie semplicemente non rispetta investire il tempo dei giocatori quando si tratta di questo Destiny 2.
“Ancora una volta, questo è il tempo di gioco in-game. La maggior parte delle partite AAA per 1 giocatore richiedono circa 40 ore per essere completate. Puoi battere una partita per 1 giocatore 4 volte prima di raggiungere il limite di servizio. C’è un compromesso che deve essere raggiunto tra ciò che stanno cercando di ottenere. Guadagnare da esso e rispetto è il nostro investimento di tempo. Non lo è. “
I fan si sentono frustrati con Bungie
Destiny 2 I fan sono frustrati dall’intero sistema, il che potrebbe non sorprendere dato il numero di volte in cui Bungie sembra ignorare le lamentele e i desideri dei suoi fan quando si tratta di MMO.
Qualcuno ha detto: “In qualche modo ha funzionato peggio di quanto abbia detto ogni critico Compensatore.
Un altro ha risposto: “Non preoccuparti, restituiranno il sistema a qualcosa di umile che riceverà molti elogi ma sarà comunque un cattivo sistema mentre le persone li lodano per questo”. Destiny 2 Giocatore, Riferendosi al movimento AAA molto comune.
“Non solo c’è un’irragionevole quantità di macinazione per i trasmettitori, è sufficiente da sola indurre almeno alcune persone a spendere soldi per saltarla. la guerra, Un vero titolo F2P, ma poi hanno deciso che non era abbastanza e lo hanno aggiunto nel caso in cui i giocatori lo macinassero “, ha sottolineato un altro. Giocatore frustrato.