I fan di God of War: Ragnarok adorano l’attenzione ai dettagli nel gioco

L’evento PlayStation Live ha soddisfatto le aspettative della community e ha sbalordito le menti di tutti con un gran numero di uscite. Lo studio ha fornito il suo primo sguardo a God of War: Ragnarok nella parte finale dell’evento. Questa notizia è sicuramente riuscita a entusiasmare i fan e li ha lasciati pieni di gioia.

Annunci

L’articolo continua sotto questo annuncio

Inoltre, è stato confermato che questo titolo avrebbe segnato l’epica conclusione di Kratos nel Pantheon settentrionale. Finora, lo studio di Santa Monica non ha rivelato la data di uscita esatta. Questo ha messo i fan in una brutta situazione poiché non hanno avuto altra scelta che aspettare e rivedere il trailer più e più volte.

Annunci

L’articolo continua sotto questo annuncio

Fonte video: Stazione di gioco

I fan scoprono dettagli intricati in God of War: Ragnarok

La conclusione del primo viaggio attraverso i diversi regni della mitologia norrena è ancora un po’ lontana. Questo lungo viaggio ha visto il ritorno del duo di Atreus e Kratos attraverso i potenti Dei, Giganti e Valchirie. Lo studio ha ingegnosamente aggiunto un piccolo scarabocchio sul retro della faretra di Atreus che funge da ritorno al passato.

I fan sfegatati del titolo hanno raccolto questa nuova fantastica aggiunta, che è una testimonianza della dedizione e della ricerca di Santa Monica per creare titoli impeccabili.

Annunci

L’articolo continua sotto questo annuncio

God of War non verrà convertito in una trilogia, conferma lo sviluppatore

I creatori della serie God of War hanno condiviso una notizia deludente con la community. Il regista di God of War Ray Borg ha rivelato che A Una trilogia non funzionerebbe affatto. Lo sviluppo e la produzione del titolo God of War richiederanno circa cinque anni di tempo, il che estenderà la trilogia di 15 anni.

READ  Suggerimenti per Excel: un aggiornamento su 13 nuove funzioni di Excel

“Stiamo parlando di quasi 15 anni di una storia, e mi sembra che sia molto elastico, mi sembra che stiamo chiedendo troppo per dire che il completamento effettivo di quella storia richiede solo così tanto tempo. La complessità si irradia come increspature in una piscina e possiamo farne un oceano e far allungare quelle increspature per migliaia di miglia. Ma è necessario e utile?”

Annunci

L’articolo continua sotto questo annuncio

Questa potrebbe essere una notizia deludente per la base di fan, ma assicurerà che la storia finisca nella parte successiva.

Guarda questa storia: I boss dei videogiochi più duri di tutti i tempi

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *

Torna in alto