Il regista di Starfield rivela come può risolvere il bug più grande di Fallout 4

Il regista di Starfield rivela come può risolvere il bug più grande di Fallout 4

campo stellato Potrebbe essere il gioco di ruolo più ambizioso di sempre Da Bethesda Games Studios. Sebbene questo gioco di fantascienza sia ancora per lo più avvolto nel mistero, quel poco che sappiamo in realtà suggerisce l’enorme portata adatta al gioco mentre i giocatori esplorano più mondi. in un Tokyo Game Show 2021, Todd Howard di Bethesda ha dato un breve aggiornamento su campo stellato E molesta la quantità di dialoghi che i giocatori possono aspettarsi dal gioco. Il che è una buona indicazione che gli sviluppatori hanno imparato molto da errori di giochi come Fallout 4.

Ora che abbiamo un’idea migliore del volume del dialogo in campo stellato, mi chiedo come dovrebbe essere consegnato. Speriamo che Bethesda Games Studios non vedrà l’ora che arrivino i loro giochi retrò come Fallout 3 e Fallout: New Vegas per l’ispirazione invece di Fallout 4, l’ultimo gioco di ruolo per giocatore singolo.

Cosa ha detto Todd Howard? Durante lo streaming live di Xbox Game Show 2021, il direttore di gioco Todd Howard ha confermato la localizzazione in lingua giapponese di campo stellato. Parlando del processo di localizzazione, Howard ha rivelato quante linee di dialogo ci saranno nel gioco.

“È la traduzione più grande che abbiamo mai avuto”, dice. “Più di 300 attori e oltre 150.000 linee di dialogo”. È una quantità assolutamente enorme di dialoghi, soprattutto se si considera che centinaia di attori daranno la voce alla maggior parte di essi. Secondo l’account di gioco su Twitter livelloQuesto è più del doppio del volume di dialogo che era presente The Elder Scrolls V: Skyrim.

Mentre sta parlando specificamente dei sottotitoli giapponesi qui, la versione inglese del gioco avrà probabilmente lo stesso numero di attori e dialoghi, se non di più. In quanto tale, Bethesda ha bisogno di un buon modo per confezionare questo dialogo in un modo che soddisfi il genere dei giochi di ruolo.

Come dovrebbe funzionare il dialogo? campo stellato? Tutti i diversi giochi adottano approcci diversi ai loro sistemi di dialogo. Alcuni mostrano al giocatore tutto ciò che sta per dire durante la conversazione, mentre altri danno al giocatore una o due parole per evidenziare il tono della sua risposta.

Per molto tempo, i giochi di Bethesda Game Studios hanno offerto i loro dialoghi come la maggior parte dei giochi di ruolo classici. Ti verranno presentate molte righe di dialogo completamente scritte, alcune delle quali relative alle tue capacità, e avrai l’opzione migliore per rispondere alla situazione.

Fallout 3 Da Bethesda Game Studios e Fallout: New Vegas Da Obsidian tirare questo sistema notevolmente bene. Rende il gioco più coinvolgente perché sai cosa dirà il personaggio e ti assicuri che le sfumature delle linee del tuo personaggio siano quelle che vuoi che siano.

Fallout: New VegasIl sistema di dialogo offre il meglio di qualsiasi gioco Bethesda. Microsoft

Ma nel tempo, Bethesda Game Studios si è lentamente allontanata da questo tipo di sistema di dialogo. Skyrim dipendeva meno dalla scelta del giocatore nei dialoghi, e Fallout 4 Ha abbandonato l’intero design classico per un sistema orribile in cui i giocatori avevano solo quattro opzioni brevi tra cui scegliere, tutte prive di sfumature.

Questo lato del Fallout 4 ero È stato pesantemente criticato (e anche da alcuni fan), E Bethesda sembra rendersi conto del loro errore lì.

“Ovviamente il modo in cui abbiamo avuto alcune delle cose di conversazione, non ha funzionato neanche”, ha detto Howard. Posto di gioco Nel 2016. “Ma conosco i motivi per cui abbiamo cercato di avere una bella conversazione interattiva, ma [it was] Meno successo di altre cose nel gioco. Per noi, prendiamo quel feedback, penso a lungo termine”.

READ  Cacciatore di occasioni: più risparmi sulla Polestar 2 EV 2024

ricaduta 76 Includeva un sistema di dialogo più tradizionale, sebbene il suo effetto fosse disattivato in un gioco sandbox multiplayer. campo stellato È il primo grande gioco di ruolo per giocatore singolo di Bethesda in oltre sei anni, quindi deve offrire un sistema di dialogo divertente.

La presenza di oltre 150.000 linee di dialogo significa che ci sarà molta scelta per i giocatori e non vedono l’ora di un gioco come Fallout: New Vegas per l’ispirazione invece di Fallout 4 La chiave sarà avere conversazioni in campo stellato Interessante.

campo stellato Uscirà per PC e Xbox Series X l’11 novembre 2022.

By Riccardo Auriemma

"Esperto di Internet. Fan della TV. Analista esasperatamente umile. Pioniere di Twitter impenitente. Fanatico del caffè freelance."

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *