È passato un anno intero da quando Epic ha mostrato di cosa si tratta Il futuro del motore è irrealeQuali poteri È un gioco elettronico E molti dei più grandi giochi del mondo. Più tardi questa settimana, Epic approfondirà gli strumenti e le modifiche a Unreal Engine 5 che aiuteranno a influenzare l’ultima generazione di videogiochi.
L’anno scorso abbiamo visto la demo “Nanite” in esecuzione su PlayStation 5, che era essenzialmente una piccola demo grafica in tempo reale che mostrava una serie di effetti, animazioni, luci e altri sistemi di nuova generazione che saranno disponibili per gli sviluppatori con il nuovo motore.
Verrà mostrato un tour completo di alcuni dei nuovi strumenti e flussi di lavoro di Unreal Engine 5 Giovedì a mezzanotte, ora australiana. In precedenza, Unreal ha rilasciato durante la notte una serie di estratti che analizzano alcune delle funzionalità demo di Nanite, come i nodi Sistema di effetti visivi programmabile chiamato Niagara.
Si suppone che Niagara dia agli sviluppatori l’accesso a simulazioni più complesse. Le particelle, come i coleotteri sul terreno, dovrebbero essere in grado di comunicare tra loro per evitare potenzialmente errori di collisione e consentire movimenti più realistici, come ci si aspetterebbe dagli insetti.
Un altro vantaggio è ciò che gli sviluppatori di Epic hanno da dire è la possibilità di caricare risorse di qualità cinematografica Direttamente nel motore, Senza perdere tempo a convertire queste risorse in mappe o proxy a bassa o normale risoluzione. L’epopea ha anche parlato di sfruttarlo appieno Libreria Quixel, Che è il più grande archivio di asset al mondo per asset 3D e mega società.
Anche la nuova tecnologia di illuminazione globale dinamica di Epic, Lumen, ha raggiunto un livello Evidenzia il tuo video. Il vantaggio qui discusso è la capacità di fornire interazioni in tempo reale nell’editor, in modo che designer, artisti e sviluppatori possano animare forme geometriche e ottenere una rappresentazione realistica e in tempo reale di come si comporta l’illuminazione in quella scena.
Non dover fare affidamento sull’illuminazione da forno potrebbe far risparmiare tempo, ma ovviamente il diavolo sarà sempre nei dettagli. Il rendimento di tutta questa tecnologia sarà il fattore determinante per stabilire se sta effettivamente ottenendo l’accreditamento. Va notato che molti studi stanno ancora utilizzando le loro unità interne, anche se i miglioramenti delle prestazioni e gli aggiornamenti in qualcosa di grande come Unreal hanno l’abitudine di spingere il settore in avanti.
Se vuoi dare uno sguardo adeguato al toolkit, Unreal trasmetterà il suo primo sguardo dal vivo a Unreal Engine 5 da Giovedì a mezzanotte, ora australiana. Puoi guardare tramite il link sottostante, o semplicemente salvare il link in modo da poterlo gustare in un tempo più ragionevole con una tazza di caffè / tè / la tua bevanda preferita. Epic non promette un altro spettacolo grafico di nuova generazione come lo hanno fatto l’anno scorso Festival dei giochi estiviMa se sei qualcuno che lavora con Unreal, o è nella produzione di videogiochi, questi sviluppi potrebbero essere molto interessanti da guardare.
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