Assassin’s Creed Shadows esplora il Giappone feudale: Ubisoft pubblicherà il primo trailer questo novembre

Assassin’s Creed Shadows esplora il Giappone feudale: Ubisoft pubblicherà il primo trailer questo novembre

Qualcosa da aspettarsi: Per molti anni, il Giappone feudale è stato l’ambientazione più ambita per un gioco di Assassin’s Creed e Ubisoft finalmente soddisferà queste richieste questo novembre con Assassin’s Creed Shadows. Sebbene la società non abbia ancora rivelato alcun gameplay, un’ampia panoramica del titolo rivela numerosi cambiamenti significativi rispetto ai titoli precedenti del franchise.

Ubisoft ha rilasciato un trailer in anteprima di Assassin’s Creed Shadows, il prossimo importante capitolo della sua lunga serie di giochi d’azione fantasy storici. Previsto per il rilascio il 15 novembre per PC, Mac e console, il gioco porta i giocatori nel Giappone della fine del XVI secolo.

Mentre i precedenti titoli di Assassin’s Creed consentivano ai giocatori di scegliere tra due personaggi, Shadows cambia questo approccio. I due avatar sono direttamente collegati a eventi storici e persone e ciascuno utilizza stili di gioco molto diversi. La maggior parte del gioco consente di passare liberamente da un personaggio all’altro.

Per impegnarsi in combattimenti aperti simili ad Assassin’s Creed Origins o Odyssey, i giocatori possono controllare Yasuke, un vero samurai africano che ha servito sotto il signore della guerra Oda Nobunaga. Ubisoft ha scelto Yasuke perché fornisce una connessione rilevante tra molteplici temi storici tra cui samurai e mercanti portoghesi. L’attenzione del gioco sui samurai di origine straniera farà probabilmente paragoni con le recenti rappresentazioni del samurai di origine inglese William Adams in Nioh di Koei Tecmo e nella serie TV Shogun acclamata dalla critica di FX.

Nel frattempo, i giocatori che vogliono tornare alle origini nascoste di Assassin’s Creed possono scegliere Naoe, un ninja e figlia immaginaria del personaggio reale Fujibayashi Nagato. Ubisoft ha detto a IGN che il gioco verrà introdotto Sistema invisibile Si basa su luci e ombre dinamiche, simili alle serie Thief o Splinter Cell di Ubisoft. Una nuova posizione prona aiuterà anche i giocatori a strisciare verso più nascondigli e un rampino basato sulla fisica consentirà di arrampicarsi.

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Il cambio delle stagioni ha anche lo scopo di rendere il gioco più dinamico. Ciascuna delle quattro stagioni cambia l’intera mappa, alterando l’ambiente e il comportamento dei personaggi per presentare sfide diverse ai giocatori. Alcune missioni devono svolgersi durante determinate stagioni per allinearsi con gli eventi storici, ma altre possono verificarsi in qualsiasi momento.

Inoltre, la progressione in Assassin’s Creed Shadows sarà in qualche modo non lineare in alcuni punti. Le missioni daranno ai giocatori più libertà riguardo agli obiettivi e sarà possibile incontrare alcuni obiettivi di assassinio in qualsiasi ordine senza iniziare tecnicamente la missione.

La mappa del gioco, che copre un’area del Giappone centrale, avrà all’incirca le dimensioni dell’Egitto di Assassin’s Creed Origins. Tuttavia, sembrerà un po’ meno intenso a causa del rapporto di scala più realistico, che ha lo scopo di rendere più visibili punti di riferimento come castelli e montagne. A differenza delle voci precedenti, scalare questi punti di riferimento non riempie più la mappa del mondo di icone. I giocatori devono invece scoprire i punti di interesse in modo organico.

Sebbene Assassin’s Creed Shadows sia un gioco per giocatore singolo, la pagina PlayStation Store stati È richiesto il gioco online, il che suggerisce che potrebbe trattarsi di un titolo solo online. Attualmente nessuna delle altre piattaforme menziona i requisiti Internet.

L’elenco dei requisiti di sistema di base indica che la versione per PC sarà più impegnativa rispetto ai titoli precedenti come Assassin’s Creed Valhalla. Shadows richiederà almeno una GeForce GTX 1060 o Radeon RX 570, ma Ubisoft consiglia una RTX 2070 o RX 5700 XT. A giudicare dalle voci precedenti, queste specifiche sono probabilmente rivolte ai giochi a 1080p. Il gioco richiederà inoltre 100 GB di spazio di archiviazione.

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Assassin’s Creed Shadows verrà lanciato il 15 novembre al prezzo di $ 69,99 su PlayStation 5, Xbox Series, Ubisoft Connect, Epic Games Store e Mac App Store. La versione per Mac richiederà una CPU Apple, ma Ubisoft non ha ancora elencato i requisiti di sistema per quella versione.

By Riccardo Auriemma

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