È stato rilasciato un nuovo video che confronta grafica e prestazioni Resident Evil 8 Su dispositivi Sony.
Dopo aver rilasciato Resident Evil Village Show Sui dispositivi Sony, canale YouTube ElAnalistaDeBits Ha pubblicato un video approfondito che confrontava grafica, tempi di caricamento e prestazioni di gioco PS5I modelli PS4 Pro e PS4 di base.
Ce l’abbiamo già Dati ufficiali di Capcom In termini di precisione e frame rate che ci si può aspettare su tutte le piattaforme, la demo di Resident Evil Village finora soddisfa questi standard. La PS5 funziona con risoluzione 4K / 60FPS o 4K / 45FPS con ray tracing attivo. Dal filmato in questo video, la differenza aggiunta dal ray tracing è molto evidente con l’illuminazione più intensa nel paesaggio innevato.
Diamo anche uno sguardo alle modalità 4K e 1080p su PS4 Pro, così come alla versione PS4 base che gira a 900p. Il video conferma anche che Resident Evil Village utilizza un rendering a scacchiera per le modalità PS4 Pro e PS5 4K. Mentre le differenze sono evidenti negli scatti fianco a fianco, Resident Evil Village ha un bell’aspetto su tutte le piattaforme.
I tempi di caricamento sono un’area in cui il passaggio alle console di generazione attuale sarà estremamente evidente. La versione PS5 passa dal menu principale al gameplay in 1,86 secondi, la versione PS4 Pro impiega 33,86 secondi e la PS4 primaria impiega 46,26 secondi. L’SSD dedicato all’interno della PS5 fa un lavoro serio qui.
I frame rate sono leggermente più diversi a seconda della console e della modalità in cui stai giocando. La versione PS4 oscilla tra 50-60 fotogrammi al secondo a seconda di quanto sia impegnata la ripresa, il che potrebbe essere inappropriato per alcuni giocatori che preferiscono 30 fps costanti su 60 fps incoerenti. La PS4 Pro ha 60 fotogrammi al secondo in modalità 1080p e gira in clip a 40 secondi in modalità 4K. È meglio del 4K / 30FPS pubblicizzato, ma la clip in questione non contiene alcuna resa dei conti di combattimento: probabilmente vedremo un calo maggiore nelle scene d’azione più impegnate.
Allo stesso modo, la PS5 ha 60 fps solidi come la roccia con ray tracing disattivato e in bilico negli alti 50 con ray tracing. Il frame rate abilitato per il ray tracing si avvicinerebbe probabilmente ai 45 fps pubblicizzati durante la sequenza di combattimento.
Non abbiamo ancora filmati delle versioni Xbox di Resident Evil Village perché la demo ha un periodo esclusivo limitato nel tempo sulle console Sony. Di conseguenza, non ci sono confronti tra Xbox Xbox X. La PS5 è disponibile finora, ma la versione Xbox della demo inizierà il 1 ° maggio.
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