Due anni dopo il suo debutto su PlayStation 5, “Horizon: Forbidden West” di Guerrilla Games è stato lanciato su PC la scorsa settimana ottenendo recensioni entusiastiche sulla qualità del suo porting di Nixxes Software.
Tuttavia, ciò che è stato più interessante nelle recensioni di Steam è stato il numero di utenti PC che hanno trovato “rinfrescante” e quasi incredibile giocare a un gioco AAA completo e funzionale così com'è: funziona al momento del lancio, senza microtransazioni e senza servizio live. articoli ed è ben ottimizzato anche per dispositivi di fascia relativamente media.
Non pochi hanno fatto paragoni con “Dragon's Dogma II”, recentemente pubblicato, che è stato afflitto da controversie su microtransazioni, problemi di frame rate e scelte discutibili di design del gioco, risultando pesantemente criticato nelle recensioni degli utenti.
Il contraccolpo è diventato così grave che Capcom è stata costretta a scusarsi “per qualsiasi inconveniente”. Tuttavia, il gioco continua ad attirare critiche, come parte di una reazione dei giocatori contro gli editori che cercano di portare i paywall e i sistemi di acquisto in-game dai titoli multiplayer e con servizi live nell'arena dei giochi per giocatore singolo.
CD Projekt Red, la società dietro i giochi “Cyberpunk 2077” e “The Witcher”, lo sa fin troppo bene. Parlando con StockWatch.pl (attraverso VGC), il CFO dell'azienda Piotr Nielubowicz ha escluso l'integrazione delle microtransazioni nei giochi per giocatore singolo nel prossimo futuro come l'imminente “The Witcher 4”:
“Non vediamo spazio per le microtransazioni nel caso dei giochi per giocatore singolo. Ma non escludiamo che in futuro utilizzeremo questa soluzione nel caso di progetti multiplayer.
La società ha recentemente rivelato che dei 627 sviluppatori che lavorano sui suoi titoli di gioco, una facile maggioranza – 403 per l'esattezza – sta lavorando al gioco per giocatore singolo “The Witcher 4”. Tuttavia, il gioco non dovrebbe arrivare prima del 2025, molto probabilmente nel 2026.