Ciò potrebbe sorprendere, ma Landon Donovan ammette di non sapere nulla del mondo del calcio crescendo.
Sebbene praticasse questo sport e sognasse di giocare ai massimi livelli, Donovan non guardava mai le partite in televisione: il calcio certamente non era così accessibile al pubblico americano nella prima metà degli anni ’90 come lo è oggi, e nemmeno lo era. Esistono leghe locali come MLS o NWSL.
L’unico club di cui sapeva qualcosa a quell’età era il Milan perché a Natale riceveva videocassette di partite, gol e highlights, che lo fecero innamorare del talismano italiano creativo e carismatico Roberto Baggio.
Videogiochi, in particolare EA Sports FIFA La serie è diventata un canale per il giovane Donovan, che ha concluso la sua carriera professionale come il giocatore più popolare nella storia del football americano, per conoscere questo bellissimo gioco.
“A volte c’è un po’ di stigmatizzazione nei confronti dei videogiochi, ma ho imparato molto sul calcio giocando”, ha detto Donovan. “Ho imparato di più sugli altri giocatori, sulle squadre nazionali e sulle squadre di club, e c’era un elemento pratico nel giocare, per non parlare del semplice imparare il calcio perché non lo guardavo in TV.
“In un modo strano, mi ha insegnato molto sul calcio.”
L’apprendimento e la storia d’amore di Donovan con il calcio attraverso i videogiochi sono comuni.
EA Sports, l’editore della serie di videogiochi sportivi più venduta al mondo secondo il Guinness World Records, ha venduto più di 355 milioni di unità di 38 giochi di calcio pubblicati in 30 anni in tutto il mondo. L’anno scorso sono state giocate 16 miliardi di partite FIFA 23che è stato anche l’ultimo della serie a includere una partnership con l’organo di governo del calcio.
Nonostante lo scioglimento, EA Sports e le sue serie di calcio continuano a continuare, essendo state rinominate Club sportivo EA Con il suo primo pagamento EA Sports FC24disponibile in tutto il mondo a partire dal 29 settembre.
“Una delle cose che sappiamo essere a nostro favore è EA Sports”, ha affermato David Jackson, direttore del marchio globale di EA Sports FC. “Questo non è cambiato. Ciò che ottieni in un gioco EA Sports sono tre cose: autenticità, innovazione e scopo. Vogliamo assicurarci di essere davvero intenzionali come organizzazione su come creiamo questa nuova piattaforma, su come procediamo da soli e come costruiamo FC Branding dalla A alla Z con focus sul calcio.
“Ci sentiamo davvero bene al riguardo. Sappiamo che non sarà una cosa una tantum. Ciò che sapremo molto rapidamente è se abbiamo convinto le persone che il gioco che conoscono e amano da molto tempo è adesso.” rappresentato da questo nuovo marchio e riteniamo di aver fatto un buon lavoro.” “
Mentre EA Sports FC24 È l’ultima edizione della popolare serie di videogiochi dei creatori di giochi di calcio, basket, hockey, F1 e MMA, tra cui… Impazzireil franchise calcistico non ha sviluppato solo il proprio marchio, ma anche il proprio scopo.
Non solo FC Un videogioco, ma si è espanso fino a diventare una piattaforma per far crescere l’amore per il calcio in tutto il mondo attraverso un impatto che va oltre l’interazione.
EA Sports collabora con diversi partner tra cui UEFA, Conmebol e Premier League sulla sua piattaforma FC Futures. Annunciare Ad aprile, il piano triennale investirà 10 milioni di dollari a livello globale per far crescere il gioco attraverso lo sviluppo di stadi e luoghi sicuri in cui giocare, investimenti in attrezzature, nonché la costruzione di una libreria di pratiche di allenamento produttive in cinque lingue per giovani giocatori e giocatori. allenatori. Visualizzare e utilizzare per scopi di formazione.
“Vogliamo essere sicuri che anche il mondo reale del calcio tragga beneficio dal mondo interattivo”, ha affermato Jackson. “Crediamo di poter fare molto bene, sicuramente in Nord America, con questo franchise.”
Per contribuire ad alimentare la crescita del calcio globale, EA Sports ha esteso le sue licenze a più di 350 organi di governo, leghe e squadre per fornire più di 19.000 atleti in 700 squadre e 30 leghe in tutto il mondo. FC24.
Anche la promozione dell’uguaglianza e dell’inclusione delle giocatrici e dei club femminili è stata una priorità. La franchigia ha schierato 12 squadre nazionali femminili FIFA16 Comprendeva i club femminili della NWSL, della WSL, della Women’s Premier Division e della UEFA Women’s Champions League nell’edizione dello scorso anno. FC24 Fa un ulteriore passo avanti includendo club della Liga F spagnola e della Frauen-Bundesliga tedesca, con giocatrici aggiunte per la prima volta alla popolare modalità di gioco Ultimate Team.
“È importante includere non solo le squadre nazionali, ma anche le squadre di club”, ha affermato Len Williams, attaccante dell’USWNT e del Gotham FC. “Ovviamente è un onore e un privilegio per la nazionale, ma ci sono molte altre persone che giocano a calcio che non necessariamente hanno queste opportunità, quindi avere qualcuno che interagisce con il tuo personaggio nel gioco, è un’altra opportunità in più per cadere innamorato. Di quel giocatore.” “
Il franchise di EA Sports non solo ha consolidato la base di tifosi del calcio per gli irriducibili, ma continua a presentare ai fan nuovi e occasionali alcuni dei più grandi giocatori, club e campionati attuali ed ex di tutto il mondo.
Secondo Jackson, EA Sports ha collaborato con l’agenzia di marketing Two Circles per condurre uno studio sulla portata del franchise, che ha portato alla prova che 62 milioni di tifosi di calcio in tutto il mondo erano fan solo a causa del videogioco.
Questa relazione non è più evidente che negli Stati Uniti, dove il calcio continua a crescere all’ombra di NFL, NBA, MLB e NHL, guidato da un gruppo demografico giovane, diversificato ed esperto di tecnologia.
Il calcio è lo sport n. 1 per partecipazione e n. 2 per fanbase per la Generazione Alpha (i nati dopo il 2013), Secondo Secondo l’indagine Morning Consul, pur essendo il terzo sport più popolare per la Generazione Z dopo il calcio e il basket, Secondo Studiare due cerchi.
Con la Copa America del 2024, la Coppa del mondo per club del 2025, la Coppa del mondo del 2026, i Giochi olimpici del 2028 e forse la Coppa del mondo femminile del 2027 che si svolgeranno tutti sul suolo americano, il futuro del calcio è sicuramente luminoso con il franchise di EA Sports che non gioca piccolo ruolo in questo torneo. In espansione, non solo negli Stati Uniti, ma in tutto il mondo.
“È un grande vantaggio”, ha detto l’ex attaccante del Chelsea Didier Drogba. “Quando pensi all’ultima Coppa del Mondo che si è tenuta qui nel 1994, vedi le squadre e l’evoluzione del gioco. Quando si giocavano le partite della MLS, gli stadi non erano sempre pieni. Quando giocavo qui (per i Phoenix Rising nel Stagione 2017-18), c’era sempre più gente negli stadi.
“È il momento perfetto per organizzare tutti questi grandi eventi qui. Non c’è niente di meglio. Ne sono davvero felice. È molto emozionante.”
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