Il direttore di Last of Us afferma che l’intelligenza artificiale “spingerà i confini della narrazione nei giochi”

Il direttore di Last of Us afferma che l’intelligenza artificiale “spingerà i confini della narrazione nei giochi”

Lo sappiamo già L’ultimo di noi Lo sviluppatore Naughty Dog ha Almeno un’altra partita Nella serie post-apocalittica che fluttua nello studio. Tuttavia, sappiamo anche che questo non è il prossimo gioco che lo studio di proprietà di PlayStation rilascerà. Sebbene il team non abbia menzionato quale sia il nuovo gioco, il capo dello studio Neil Druckmann Ha grandi speranze in questo, sulla base delle dichiarazioni rilasciate in un’intervista interna a Sony. Tuttavia, è difficile anche solo pensarci, date le scuse dell’IA in questa intervista.

PlayStation lancia una grande campagna su… Futuro della tecnologia E i videogiochi, in parte, lo erano Intervista a Druckman Sui suoi pensieri sul futuro della narrazione dei videogiochi. In modo deludente, Druckman ha trascorso gran parte dell’intervista promuovendo la tecnologia AI come misura di riduzione dei costi. Come persona che è un fan L’ultimo di noiLa scrittura, quando è eseguita da persone come Haley Gross, protagonista della narrativa della Parte II, è un vero peccato vederlo considerare anche la possibilità di utilizzare l’intelligenza artificiale per scrivere dialoghi, anche quando menziona in modo passivo-aggressivo “questioni morali” senza alcun seguito. Finché si possono “dirigere con precisione gli strumenti di intelligenza artificiale”, dice, possono essere utilizzati per creare “dialoghi e personaggi accurati”. Le persone adorabili che tu e il tuo team avete creato con il loro cuore, la loro mente e le loro capacità non sono abbastanza?

“L’intelligenza artificiale rivoluzionerà davvero il modo in cui vengono creati i contenuti, anche se solleva alcune questioni etiche che dobbiamo affrontare”, ha affermato Druckmann. “Con tecnologie come l’intelligenza artificiale e la capacità di catturare il movimento direttamente da casa, stiamo riducendo i costi e gli ostacoli tecnici, aprendo la strada a progetti più avventurosi e ampliando i confini della narrazione nei giochi. Questo sviluppo consente davvero ai creatori di realizzare la loro visione senza barriere tradizionali”.

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Qualunque siano i tuoi sentimenti L’ultimo di noi, la serie è stata considerata uno dei franchise narrativi più importanti nei videogiochi AAA degli ultimi dieci anni (e se l’hai dimenticato, qualcuno che lavora al franchise te lo ricorderà, non preoccuparti). Sentire l’uomo dietro di esso difendere l’intelligenza artificiale come mezzo per scrivere personaggi e dialoghi, piuttosto che difendere l’elemento umano che ha dato al tuo studio così tanto prestigio in condizioni di lavoro dure, è buffonesco. Anche irresponsabile.

Oltre a ciò, Druckmann parla del prossimo progetto di Naughty Dog. Dice che è “probabilmente il gioco più emozionante” che lo studio abbia mai pubblicato, ed è “desideroso” di vedere il gioco risuonare tra i fan dopo il suo successo. l’elefante. Inoltre conclude dicendo che questo oscuro gioco “potrebbe ridefinire la percezione tradizionale del gioco”. Penso che questo almeno confermi che l’eccessiva arroganza di Naughty Dog è ancora intatta.

Anche se non sappiamo quando uscirà il prossimo gioco di Naughty Dog, anche Druckmann ci sta lavorando L’ultimo di noiLo spettacolo dal vivo, che è attualmente in corso Stiamo girando la sua seconda stagione.

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