Data di rilascio di Civilization VII, prezzo e tutto ciò che devi sapere

Data di rilascio di Civilization VII, prezzo e tutto ciò che devi sapere

Firaxis ha rilasciato una serie di dettagli chiave su Civiltà VII di Sid Meierche sarà probabilmente una delle più grandi uscite di gioco del 2025.

È arrivato quasi nove anni dopo il rilascio Civiltà VIÈ stata una lunga attesa per i fan della serie di strategia, ma c’è molto da aspettarsi, incluso un importante rinnovamento del gameplay, un nuovo narratore e altro ancora.

Ecco tutti i dettagli principali su Settima Civiltà che sono stati rilasciati finora. E se non puoi aspettare fino al prossimo anno per una nuova sfida, dai un’occhiata alla mia guida a tre nuovi giochi di strategia che possono colmare il divario fino a quando… Settimo Civile Lui è con noi.

Data e prezzo di rilascio di Civilization VII

Settima Civiltà Uscirà l’11 febbraio 2025.

Per la prima volta nella storia del gioco, verrà rilasciato su più piattaforme contemporaneamente, arrivando contemporaneamente su PC, Mac, Xbox, PlayStation e Nintendo Switch.

Puoi preordinare il gioco ora da negozi come Steam ed Epic Games Store, dove la versione base del gioco costa $ 69,99 negli Stati Uniti e £ 59,99 nel Regno Unito

Sono disponibili per il preordine anche le edizioni Deluxe e Founders più costose.

Narratore di Civilization Seven

È giusto dirlo Civiltà GameStop ha uno dei budget più grandi nei giochi di strategia e spesso si estende all’assunzione di una stella per fornire la narrazione nel gioco.

Star Trek L’attore Leonard Nimoy ha fornito la narrazione per il film. Civiltà IVad esempio, e Game of Thrones La star Sean Penn era la voce Civiltà VI

È un altro Game of Thrones L’attore che narrerà Settima Civiltà Inoltre, questa volta, l’attrice britannica Gwendoline Christie ha interpretato il ruolo di Brienne di Tarth Game of Thrones È apparsa anche nel film Star Wars La forza si risveglia Tra molti altri film.

Caratteristiche del gioco Civilization

Firaxis ha rilasciato un video di 25 minuti (incorporato sopra) che mostra il gameplay Settima Civiltà Per la prima volta.

C’è molto da imparare dal video e ci sono molti cambiamenti significativi nel modo in cui si gioca rispetto a Civiltà VI

La differenza più grande è che i leader si sono separati dalle civiltà. Civiltà VISe volevi giocare nei panni dell’Impero americano, ad esempio, dovevi avere Theodore Roosevelt come leader dell’impero.

Non è questo il caso civiltà sette, I leader possono essere scambiati, creando molti scenari di gioco. Ci sarà anche una gamma più ampia di personaggi con cui giocare, con ora inclusi leader religiosi e scientifici.

Tuttavia, se il numero dei leader aumentasse, il numero delle ere diminuirebbe drasticamente. Ora ci saranno solo tre epoche nel gioco: Antica, Esplorazione e Moderna. Queste ere vengono ora chiamate ere e ci sarà una chiara distinzione tra le diverse epoche, con edifici, truppe e tecnologia limitati a un periodo di tempo specifico.

Tuttavia, queste epoche forniscono anche punti di partenza in cui i giocatori possono cambiare la propria civiltà nel corso del gioco. Ti sarà anche permesso di giocare a giochi più brevi limitati a una vita, il che significa che ogni gioco non deve essere una maratona di 500 round. Ciò potrebbe essere particolarmente interessante per i giochi multiplayer, anche se Firaxis non ha menzionato nulla riguardo al supporto multiplayer a questo punto.

Altre modifiche evidenziate nel primo video del gioco includono un sistema diplomatico aggiornato e più dettagliato. Sicuramente è mancato un po’ l’aspetto diplomatico Civiltà VIMa nel nuovo gioco sarai in grado di stringere accordi più precisi con i tuoi compagni comandanti, permettendoti di spendere punti oro, cultura o scienza per concludere accordi migliori.

Sono state apportate revisioni visive e tattiche anche a Conflitto. Le guerre con altre civiltà ora assomigliano più a vere e proprie battaglie, in cui orde di truppe si impegnano in combattimento. Sarà anche più semplice spostare più unità in prima linea, invece di dover spostare ciascuna unità individualmente o come una piccola flotta.

Anche l’audio non è stato trascurato. Per accompagnare il romanzo di Gwendoline Christie, Christopher Tin torna a comporre la musica del gioco, fornendo una colonna sonora unica per ogni civiltà nel gioco.

Firaxis ha promesso maggiori dettagli nei prossimi video, quindi attendo con ansia un flusso costante di ulteriori dettagli in arrivo da oggi a febbraio.

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By Riccardo Auriemma

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