Bethesda Game Studios, produttore dei giochi Fallout e Starfield, sta creando una gilda

Bethesda Game Studios, produttore dei giochi Fallout e Starfield, sta creando una gilda

Bethesda Game Studios è noto per aver realizzato alcuni dei più grandi giochi di ruolo open world nel mondo dei giochi come Fallout 3 e Skyrim. Ora sarà famoso anche per essere stato il primo grande studio negli Stati Uniti a unire tutti i suoi team.

Il 19 luglio, Microsoft ha riconosciuto un sindacato che rappresenta 241 dipendenti di Bethesda, che è dietro i franchise di The Elder Scrolls e Fallout e ha rilasciato lo scorso anno il gioco di fantascienza Starfield. Il gruppo, che sarà rappresentato dai Communications Workers of America (CWA), comprende artisti, designer, programmatori e ingegneri dello studio di circa 450 persone. Questa notizia arriva mentre Bethesda si prepara a spedire la sua espansione Shattered Space per Starfield e Fallout sta vedendo un’enorme rinascita di popolarità grazie al suo adattamento Amazon Prime.

A differenza dei recenti sforzi di sindacalizzazione di Activision Blizzard, ZeniMax e altri, che si sono concentrati principalmente sui tester del controllo qualità, questo sindacato “integrato” rappresenta i lavoratori di tutte le diverse discipline e dipartimenti necessari per produrre i film di successo per cui Bethesda è nota. A questo proposito, è simile al sindacato di Sega of America che rappresenta i dipendenti di tutti i team di marketing, localizzazione e gestione della comunità dell’organizzazione.

“Siamo incredibilmente entusiasti di annunciare la nostra unione presso Bethesda Games Studio e di unirci al movimento che sta investendo l’industria dei videogiochi”, ha affermato Mandy Parker, progettista di sistemi senior presso Bethesda, “È chiaro che ogni lavoratore può trarne vantaggio portare la democrazia sul posto di lavoro e garantire… Una voce protetta sul lavoro”.

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Il processo si è svolto rapidamente e senza intoppi grazie all’accordo di neutralità di Microsoft con la CWA, che ha promesso di non contrastare gli sforzi sindacali o richiedere elezioni formali. In alternativa, i dipendenti di tutta l’azienda possono formare un sindacato semplicemente mostrando il sostegno della maggioranza tramite la scansione delle carte o visitando un portale online. Il colosso della tecnologia ha concluso l’accordo come parte dei suoi sforzi per completare la massiccia acquisizione da 69 miliardi di dollari di Activision Blizzard lo scorso anno.

Gli sforzi di sindacalizzazione si stanno lentamente sviluppando nel settore dei giochi ormai da anni poiché i dipendenti resistono alla cultura degli straordinari prolungati e dei frequenti licenziamenti di massa. Sembra che questo cambiamento acquisirà maggiore slancio man mano che importanti attori come Bethesda saliranno a bordo. I lavoratori del sindacato inizieranno ora a negoziare il loro primo contratto. Finora, il sindacato Sega of America ha ratificato solo un accordo di contrattazione collettiva presso un’importante società di gioco.

By Riccardo Auriemma

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